Nevea an 644 AUC (convertir une date)
Vous n'êtes pas connecté (se connecter)
Version (ID) : 1864
Date : Eolia an 110 AUC
Titre : Présentation de la V4
Contenu :
La V4 avance... tout doucement. Certains d'entre vous le savent, je suis tout seul, et j'ai un job IRL qui n'a rien à voir avec l'informatique. Bref, j'ai peu de temps donc ça avance doucement.
Mais ca avance! La V4 aujourd'hui c'est un système de mapping d'actuellement 90000 cases (extensible à souhait) ou les bases du commencement sont données : il n'existe rien, pas de cité, nada.....
Le commencement du jeu se fera par l'arrivée de naufragée qui pourront rammasser quelques élements sur les plages afin de construire les premières maison et les transformer petit à petit en cité, en interaction avec les autres joueurs.
Il existera plusieurs taille de cité et il existera plusieurs Grand Consulat possible de la seigneurie à la gérontocratie etc...
Il n'existera pas qu'un seul type de carrière cumulables possible (générale, religion, politique, connaissance etc...) avec plusieurs niveau à chaque fois. (il me reste beaucoup beaucoup de boulot, certaines options seront programmées après le lancement du jeu alpha test qui risque de ne ressembler a rien )
le climat sera géré par l'apparition de perturbation qui se déplace sur un fond de beau temps et 3 provinces climatique (nordique, temperé et sec) qui influeront sur le climat et les cultures, les bâtiments....etc...
il est prévu beaucoup plus de filière et beaucoup plus de produit.
Le coté RP peut etre développé a fond sur ce genre de jeu mais sans obligation, une organisation pour ceux qui veulent peut être pensée.....
Voilà voilà, c'était une esquisse rapide du monde 2... ma plus grande crainte, qu'il faille trop de puissance pour faire tourner le jeu avec beaucoup de joueurs (j'essaie donc de limiter la demande de ressource au maximum, ce qui prend encore plus de temps a programmer) !!!